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デッキ集 公式デッキレシピ(ChaosTCG) 公式デッキレシピ(OS:東方混沌符) スタンダード 250年くらいぶりの笑顔 激戦コントロール 地属性デッキ 火属性デッキ ネオスタンダード ニトロプラスTheマッシュ景明デッキ 魔女 単 アクアプラス ストライクウィッチーズ「宮藤 芳佳」 on A6M3a デッキ エイラーニャ 真・恋姫†無双 蜀 単 魏 単 呉 単 オーガスト クイーンズブレイド Navel 一騎当千 バカとテストと召喚獣 メイド服 の「霧島翔子」デッキ 「工藤 愛子」直ダメデッキ お姉さまがすべて「清水 三春」デッキ*未作成 殺人料理「姫路 瑞希」デッキ*未作成 生徒会の一存 ビジュアルアーツ グリザイアの果実神の如き姉「風見 一姫」デッキ*未作成 愛情の絆「入巣 蒔菜」デッキ*未作成
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デッキ構築用ページ
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このページはデッキレシピを置く場です。 デッキ名称で新しいページを作って、そのページへのリンクをこのページに貼ってください。 戦略別デッキ集 ビートダウンデッキ 赤青ウイニービート 速度重視の高速ビートダウン。10月の月1大会に大人気なく参加し準優勝したあでぃのデッキの改良バージョン。 憑依ウィニー? 憑依を使った速度重視のビートダウン。他色より遅い分、高い性能を持つエフェクトと序盤妨害性能で、相対的な速さで勝負を行うことができる。 黒単メンタルガーダーメンタルガーダーの妨害能力をいかした、コントロール寄りのビートダウン。10月の月1大会の優勝デッキ 三色赤単2弾のカードを使った3色デッキ。酔狂で01サポートを変身に限定してます。まあ3色デッキ作るときの参考にでもどうぞ。 コントロールデッキ 青黒ランデスサポートを破壊することを主軸においたコントロールデッキ。うまく回った場合反撃を許さない制圧力を持つ。 サンプルデッキ集(ゲーム開始時に用意されている初心者用サンプルデッキ) 変身 初心者用変身 入れ替わり 初心者用入れ替わり 憑依 初心者用憑依 デッキレシピテンプレ
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デッキ集 これまでの大会上位者デッキは各種大会入賞者デッキ集。 自慢のデッキを紹介したい・他人のデッキを見てみたい時は個人登録デッキ集。 用途に合わせて分類してあります。 各種大会入賞者デッキ集 個人登録デッキ集
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人獣 神族 魔種 海種 不死 混色 デッキ構築はデッキシミュレータ(http //npitz.net/decksimulator/)も参考に。 人獣 名称 キーカード 種族 射程 神族 名称 キーカード 種族 射程 黄金の終末デッキ ラグナロク(90) 超魔 近距離 魔種 名称 キーカード 種族 射程 海種 名称 キーカード 種族 射程 不死 名称 キーカード 種族 射程 混色 名称 キーカード 種族 射程 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 | 名前 デッキ考察の編集ありがとう!後ほど私のほうでも編集に加わります - 管理人 2015-06-16 22 50 10
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デッキ集 部内で用いられるデッキをまとめたもの。 デッキ集/某戯王 デッキ集/マジック デッキ集/部長 デッキ集/かりなんとか デッキ集/タミフル デッキ集/夢幻 デッキ集/涼宮 デッキ集/大臣 デッキ集/イベント 名前 コメント
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とりあえずレイアウトだけ作成。各ページちまちま作っていきます -- (名無しさん) 2013-10-19 20 37 07 タイプデッキであることと混色であることは一致しません。区分の分け方が間違ってると思います。タイプ系デッキは別枠で作った方がいいかと -- (名無しさん) 2013-10-20 00 44 08 とりあえず文句だけ言うのもアレなので、色々いじってみました。種族単の区分自体は賛成しますが、それ以上に「戦略で分ける」というのがこのゲームでは有効かなと思います。他のATCGと違うので、安易に種族単別にページをまとめるのは良くないかと(開発も基本的には混種デッキでの遊びが多くなると言ってますし) -- (名無しさん) 2013-10-20 00 56 07 タイプデッキ=混色でないというのに補足すると、運命神などだけだと捉えられてしまいそうですが、英雄や凶禍などもむしろ単色の方が成り立ったりもするので、やはりタイプ系は別個で区分するべきかと思います -- (名無しさん) 2013-10-20 01 13 20 今作のデッキページはいらないと思う -- (名無しさん) 2013-10-20 15 26 11 要望欄にデッキページ作成のお願いがあったので、初心者へ向けたページであると定義しておきました。 -- (名無しさん) 2013-10-20 18 19 08 てかデッキごとにページ作ればいいと思うんだがなんで一元化してんの?英雄が1タイプしか載ってないとかおかしいし -- (名無しさん) 2013-10-21 01 41 42 頼む…デスデッキを誰か…ッ! -- (名無しさん) 2013-10-21 11 03 20 デッキのキーカードのみの紹介でいいんじゃないだろうか -- (名無しさん) 2013-10-21 11 07 37 ↑↑↑タイプデッキだとこの一覧から好きなの選べってなっちゃうし初心者向けの一例ってことでいいんじゃないか? てか一昨日できたページだぞ、加筆手伝ってやれよ -- (名無しさん) 2013-10-21 11 22 19 リザレク前提やマナアップはいいとして他のデッキは解説・候補の中に入れて -- (名無しさん) 2013-10-21 13 27 38 ↑途中送信 解説・候補の中に入れてパーツ紹介程度でいいと思う。 -- (名無しさん) 2013-10-21 13 30 39 解説・候補にパーツ紹介、デッキに必須のカードだけ記入してあとは候補を名前だけ載せる、その後は立ち回りの解説って感じがいいですかね。 -- (名無しさん) 2013-10-22 00 59 37 シェラハデッキのページをいじってみました。一応デッキサンプルはそのままにしています。 -- (名無しさん) 2013-10-22 01 51 15 各カードに解説が入ると考察ページと被る為、冗長だと思います。今後のカード追加次第で、デッキによっては行数も問題になることも考えられます。まずは簡素に作ってみて、足りないものを追加していくのはどうでしょうか? -- (名無しさん) 2013-10-23 00 20 40 編集しているとき各ページ名がVer3.0である理由があまり理解できませんでしたが、人獣と海種ページを改めて編集しました。 -- (名無しさん) 2013-10-23 01 39 52 紅蓮の魔術師じゃなくて魔導師だぞ -- (名無しさん) 2013-10-26 20 25 16 ↑↑ 不死単デッキのページを作ろうとしたら、Ver2で「不死単デッキ」ページがあったようだ。他も同じっぽい。カード追加に対応できないから「ページ名+Ver3」の方がいいとは思うけどね。 -- (名無しさん) 2013-10-29 11 51 32 3からの初心者です。数回やってバハムートとアバドンを引いたので、いずれかを使ったワントップ型でやっていこうと思ったのですが、どちらの方がより初心者に向いたカードなのでしょうか?今のところバハムートorアバドンをメインアタッカーにして、10コス四枚と主人公にマナ堀りをさせていますが、これで貢献できているのかどうかが不安です。ご教授をお願いじます。 -- (名無しさん) 2013-11-13 21 59 55 ↑です。質問する場所を間違えていました。ごめんなさい。 -- (名無しさん) 2013-11-13 22 01 32 ここを見るような初心者の人には、10-30コストのテンプレを教えた方がいいんじゃなかろうか? -- (名無しさん) 2013-11-15 22 09 34 候補カードが鉄板から趣味レベルまで混在してるのはよくない。多少は採用する際の基準を書き加えようと思う。 -- (名無しさん) 2013-11-16 22 54 30 コストごとの定番カードや、デッキの組み方の基本(20コストは何枚入れようみたいな)などは、区分:初心者用辺りを活用するのがいいかと思います。 -- (名無しさん) 2013-11-17 00 47 12 90コストでもリザレクを使わないデッキも存在すれば、それぞれ運用法が全く違うと考えたので、別のデッキとして分けさせていただきました。 -- (名無しさん) 2013-11-20 17 20 08 はっきり言って非リザ90はメインとして真面目に使っていくデッキじゃない。自分で楽しむために使うことまでは否定しないが、リーグとか平均上げるためにはリザに変える事を勧めるのが本当。テンプレとして載せるべきものでは無いよ。 -- (名無しさん) 2013-11-21 12 38 23 むしろ地雷だろw -- (名無しさん) 2013-11-24 06 27 42 話題のゴグマゴグデッキ期待です -- (名無しさん) 2014-01-04 23 37 57 ゴ様デッキあるだろー -- (名無しさん) 2014-01-21 21 47 21 ゴ様デッキの対処は、雑魚無視してゴクマゴク一直線かタワーの入れかいくらいだね -- (名無しさん) 2014-02-03 23 55 22 整理。必要がありそうなもの(そうでもないのもあるけど)をページ作成状況無視で表に入れたので、リンクついてるけどリンク先が無い記事も一杯あります。海は分け方難しいので黒字放置。 -- (名無しさん) 2014-05-02 14 18 08 バハムートもタルタロスもデッキページが無い -- (名無しさん) 2014-05-22 09 05 46 ソル=バッドガイデッキもページないです。 -- (名無しさん) 2014-06-08 00 30 41 ↑二つ、コメント書く前にコメント見ろ。↑↑↑ -- (名無しさん) 2014-06-08 21 37 02 女性単デッキも欲しいな -- (名無しさん) 2014-09-03 05 15 02 デッキページない奴は黒字でいいでしょ。どれが編集必要かわかんないわ -- (名無しさん) 2014-09-03 12 21 11 ジキルハイドが1トップてよくわからないんだけど・・あれはバランス型じゃないのかなぁ・・ -- (名無しさん) 2014-09-23 18 15 38 少なくともジキルハイドは1トップじゃないやろ -- (名無しさん) 2014-11-24 20 14 43 Ver3.2版のデッキ記述が無い。興味あってツインランス・プレイングガイド買ったらサンプルデッキ紹介のページがあったんだが、それ載せちゃダメなの? -- (名無しさん) 2015-04-05 01 02 16 称号デッキの欄を作るのはどうでしょうか。簡単に言いますと称号使い魔をメインとした称号獲得しやすいデッキを載せる形です。 -- (名無しさん) 2015-05-08 15 07 05 自分が普段使っている形でジキルハイド更新してみました -- (名無しさん) 2015-06-24 15 15 41 失礼しました、途中で送信してしまいました。SPもくるのでこれを期に始めてみてもらえたらと書いてみました。プラチナミスリル帯のプレイヤーの意見なのでここからどんどん変えていっていただければと思います。 -- (名無しさん) 2015-06-24 15 17 52 一部で当ページのデッキサンプルに対する評価が悪い情報があったため、LoV2時代のように投票フォームを設置しました。問題が生じた場合は修整を行います。よろしくお願い致します。 -- (名無しさん) 2015-07-09 20 39 51 ↑投票フォームに投票できない不具合をみつけました。原因を探ります。しばらくの間、ご不便をおかけします。 -- (名無しさん) 2015-07-09 22 28 22 ストーリーモード7の攻略しかたを教えてください。 -- (名無し) 2016-05-14 13 31 17 シェヘラザードを使ったレシピが欲しいです -- (名無しさん) 2016-06-27 19 34 19
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ギルドエンブレム 概要 Ver3.409からLoV3.netのギルドに実装された新要素。 設定するとプレイヤーマッチングした時、マッチング画面に一瞬だけエンブレムが表示される。 獲得法 LoV3.net内の「ギルド」→「ギルドメニュー」→「エンブレム」→「エンブレムガチャ」でエンブレムガチャページに移動できる。 この画面で「エンブレムガチャを引く」を選択すると、ランダムでいずれかのエンブレムパーツを獲得できる。 エンブレムガチャを引く為には「エンブレムチケット」が必要となる。 エンブレムチケットについて エンブレムチケットはギルドに所属した状態でゲームを10回プレイするごとに1枚入手できる。 ※プレイモードは問わず入手でき、上限50枚まで保持可能。 このプレイ回数は日をまたいでもリセットされることは無い。 ただし、ギルドを脱退すると所持しているチケットは全て消滅するので注意。 エンブレムの設定について LoV3.net内の「ギルド」→「ギルドメニュー」→「エンブレム」→「エンブレム設定」でエンブレム設定ページに移動できる。 ギルドエンブレムは「ベース」「シンボル」「デコレーション」の3種類を組み合わせることで設定できる。 デフォルトのパーツは無く、各種最低1種類ずつは所持していないとエンブレムを設定できない。 パーツにはカテゴリが設定されているものもあり、設定の際に絞り込んで探すことができる。 ※エンブレムはギルドマスターおよびサブマスターのみ設定可能。 ギルドエンブレム例 その1 / その2(外部サイト - 電撃) 文字が書かれている部分にギルド名称が表示される。 エンブレム一覧 ベース シンボル デコレーション ※実際にリスト番号は割り振られていません。 ベース No 名前 001 ボード(コルク) 002 ボード(ストーン) 003 盾(ウッドファイター) 004 盾(ストーンファイター) 005 盾(ウッドガード) 006 盾(ストーンガード) 007 石版(ブロンズ) 008 石版(マーブル) 009 石版(ディープウィステリア) 010 盾(ブルーカイト) 011 盾(レッドカイト) 012 盾(デザートカイト) 013 スクロール(ピュア) 014 スクロール(ロイヤル) 015 旗(ロイヤル) 016 旗(ピュア) ▲ページの一番上へ シンボル No 名前 カテゴリ 001 ロロ 使い魔 002 毘沙門天 使い魔 003 ゴクマゴク 使い魔 004 深きものども 使い魔 005 ギルス 使い魔 006 モルス 使い魔 007 ニルス 使い魔 008 ラース・ジャイアント 使い魔 009 モルドレッド 使い魔 010 黒獅子 使い魔 011 スクナヒコナ 使い魔 012 ミカエル 使い魔 013 ウリエル 使い魔 014 タロス 使い魔 015 ガープ 使い魔 016 ギガス 使い魔 017 アバドン 使い魔 018 アクアキング 使い魔 019 百頭 使い魔 020 フォカロル 使い魔 021 カリガリ博士 使い魔 022 ベルディヤット 使い魔 023 ア・プチ 使い魔 024 シバルバー 使い魔 025 アルカナストーン(青) ゲーム 026 アルカナストーン(赤) ゲーム 027 マナタワー(黄) ゲーム 028 マナタワー(青) ゲーム 029 マナタワー(赤) ゲーム 030 レムギアの牙紋章 ゲーム 031 皇帝軍紋章 ゲーム 032 ジョブアイコン(アタッカー) ゲーム 033 ジョブアイコン(ディフェンダー) ゲーム 034 ジョブアイコン(マジシャン) ゲーム 035 マナモン ゲーム 036 超獣(LoVⅠ) ゲーム 037 亜人(LoVⅠ) ゲーム 038 神族(LoVⅠ) ゲーム 039 魔種(LoVⅠ) ゲーム 040 海種(LoVⅠ) ゲーム 041 機甲(LoVⅠ) ゲーム 042 不死(LoVⅠ) ゲーム 043 人獣(LoVⅡ) ゲーム 044 神族(LoVⅡ) ゲーム 045 魔種(LoVⅡ) ゲーム 046 海種(LoVⅡ) ゲーム 047 不死(LoVⅡ) ゲーム 048 降魔(LoVⅡ) ゲーム 049 人獣(LoVⅢ) ゲーム 050 神族(LoVⅢ) ゲーム 051 魔種(LoVⅢ) ゲーム 052 海種(LoVⅢ) ゲーム 053 不死(LoVⅢ) ゲーム 054 降魔(LoVⅢ) ゲーム 055 スペード その他 056 ハート その他 057 ダイヤ その他 058 クローバー その他 059 薔薇(赤) その他 060 薔薇(青) その他 061 薔薇(黄) その他 062 爪痕 その他 063 肉球スタンプ その他 064 酒(ジョッキ) その他 065 王冠(キング) その他 066 王冠(クィーン) その他 067 花冠 その他 068 時計 その他 069 GOOD! その他 070 ピース その他 071 パンチ その他 072 ドクロ その他 073 ジキル&ハイド 使い魔 074 ヤマトタケル 使い魔 075 運命神 使い魔 076 サンチョ 使い魔 077 プルートー 使い魔 078 伏姫 使い魔 079 ツクヨミ 使い魔 080 ミリア 使い魔 081 ヒルコ 使い魔 082 ホケ 使い魔 ▲ページの一番上へ デコレーション No 名前 001 草飾り(エバーグリーン) 002 草飾り(トワイライト) 003 草飾り(ドーンミスト) 004 旗(ブルーシンフォニー) 005 旗(レッドシンフォニー) 006 旗(イエローシンフォニー) 007 戒めの鎖 008 信仰の剣 009 戦乙女の紐飾り 010 巫女の紐飾り 011 フレーム(メタルファング) 012 妖精の花飾り 013 烈火 014 天使の翼 015 悪魔の翼 ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 使い魔シンボルでモルス、ウリエルを確認。 -- (名無しさん) 2016-04-30 12 04 31 モルスが06でウリエルが13です。ベースの10は盾(ブルーカイト)です。 -- (名無しさん) 2016-04-30 12 09 47 シンボル 05 ギルス 21 カリガリ博士 25 アルカナストーン(青) 29 マナタワー(赤) 33 ジョブアイコン(ディフェンダー) 40 海種(LoVⅠ) 41 機甲(LoVⅠ) 49 人獣(LoVⅢ) 53 不死(LoVⅢ) 60 薔薇(青) 61 薔薇(黄) 64 酒(ジョッキ) -- (名無しさん) 2016-05-04 17 17 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デッキ名 軍師 コスト10の使い魔のみで構成されたデッキ。 編成しだいで1+1が5にも10にもマイナスにもなる。 使用者のカード知識と使い魔の動かし方が重要になる軍師の名にふさわしいデッキ 軍師デッキの主な長所と短所以下のようになっている。 長所-9枚編成で3PT存在するので戦法の幅が広く、2回まで全滅しても即時出撃が可能。 短所-使い魔が全員コスト10なので純粋な戦闘力が非常に低い。分けて置かないとフィールドに出すカードを間違える事がある。 候補カード コスト10の使い魔から9体(『』で囲まれたカードはVer1.xでのみ排出されたカードです) 人獣 雷属性 R極楽鳥、UCオセロメー、Cワーム、Cツラトルク、UCカマプアア 、Cカワードライオン 撃属性 Cゴブリンアーチャー、UCアマゾネス、UCネフィリム、UCマスタードワーフ、SR那須与一、Rドン・キホーテ 闇属性 Cチェシャ猫、Cタイラント、Cズー、C【魔装】アサシン 光属性 Cヴィゾフニル、Cビショップ、Cマグス、Cカラドリウス、R【奔放】アリス、R【魔導】ウィッチ、Cホワイトラビット 旧カード 『Cクァール、Cコカトリス、Cハーピー、Cゴブリンファイター、Cバグベア、Cドワーフ、Cアサシン』 神族 雷属性 Cヘパイストス、Cエルフ、Cクー・フーリン、R建御雷、Cセルケト、Cラジエル、Cニケ 撃属性 Cグリンブルスティ、Cスリュム、UCブラフマー、UCパワーズ、Cやまたのおろち、Cゲブ 炎属性 UCルナ、Cエイル、Rアフロディーテ、UCプロメテウス 光属性 UCドミニオン、Cブリジット、R【博愛】アテナ、Cヴィーザル 旧カード 『Cアヌビス、Rブラフマー、Cシームルグ』 魔種 雷属性 C桜華、Cフルフル、Cヴァーリン、UC【悪戯】フェアリー、Cバンダースナッチ 炎属性 Cマーチヘア、Cリンドブルム、Cザ・ビースト、SRオーベロン 闇属性 Cダークエルフ、Cテスカトリポカ、UCアジ・ダハーカ、SRモーグリ、Cファウスト博士 光属性 UCフェアリー、Cかまいたち、Cターラカ、URフォールンエンジェル、Cモレク、Cホムンクルス 旧カード 『Cサキュバス、Cグレムリン、SRメデューサ、Rマンティコア、C牛頭』 海種 撃属性 Rメガロドン、Cヘケト、R乙姫、Cマカラ、Cマーメイド 炎属性 UCシーライオン、Cショロトル、UCノーチラス、C海サソリ、SR【祝福】テティス、UCウーズ 闇属性 UC海坊主、C水虎、Cムシュフシュ、Cダゴン、UCリップル、R【躍動】アナンタ 光属性 UCサラスヴァティー、Cカナロア、Cピュトン、Cクローラー、Cルサールカ、Cスカイフィッシュ、Cニュック、Cヴォジャノーイ、UCシー・ワイバーン 旧カード 『Cマーメイド、Cローパー、C【乱舞】シーパンサー、Rデネブ、Rアルタイル、Cカペラ、R【暴走】デネブ』 不死 雷属性 C怨霊、Cプリズン、Cゾンビメイカー、Cアンダーテイカー、Cゾンビジャージー、R【怒】ジャンヌダルク、UCファントムナイト 撃属性 UCスカルライダー、Cリビングデッド、Cデスブリンガー、Cリッパー、Cフック、Cデスクラブ、Cメリーウィドウ、SR静御前、Rクリーピィー 炎属性 UCとうこつ、C女郎蜘蛛、SRジャンヌ・ダルク、Cブラッドサッカー、UCミーミル 闇属性 Cヴァンパイア、C暗黒騎士、Cナイトメア、UCライヒハート、UCピッグマン、R実験兵器7号、Cジョーカー 旧カード 『Rレザード・ヴァレス、C【呪】ゾンビードッグ、Cポイズンモス』 デッキ構築 軍師デッキでは大まかに分けて戦闘部隊、施設制圧部隊、SS部隊、アルカナ制圧部隊の4つの部隊に分けられる。 また、使い魔の中には単体で複数部隊の役割を果たすことが出来る使い魔も存在する。 戦闘部隊 弱体化や強化、ダメージ特殊の使い魔が中心の部隊。最低でも4体は用意する。 戦闘部隊の使い魔は基本的に単数の使い魔を採用。 単スマによるDEF無視のダメージが大きいので、火力不足を補うことが出来るからだ。 複攻や拡散の使い魔は弱点を突ければ有効だが、そうでない場合には与えるダメージは雀の涙である。 複攻、拡散の使い魔を弱点属性で戦闘をする場合、サクリやATK強化が必須となるだろう。 施設制圧部隊 シールドやリペア等のFSや施設封印に関わる使い魔が中心の部隊。1~2体は用意する。 筆頭としてはWシールド所持に加えて、罠で大ダメージを与えることも可能なブラッドサッカーやヘラクレスがいる。 それ以外だと3速シールド持ちが候補となる。 SS補助部隊 基本的にゲート内でお留守番をしてもらいSSで補助を行う部隊。1~2体用意する。 攻撃面ではW単スマを持つドン・キホーテやブラッドサッカー、W複スマを持つジャンヌ・ダルクやフルフルが必須となる。 防御ではWレジスト持ちのヴィゾフニル、Wリジェネ持ちのゴブリンアーチャー、リジェネとレジスト持ちのクローラー等が有効だろう。 なお、この部隊はSSによる補助が目的なので基本的にフィールド上での活躍は考えないでよい。 アルカナ制圧部隊 アルカナスキルや速度増加等のアルカナ制圧に直接関わる特殊やFSを持つ部隊。2~3体用意する。 アルカナスキル持ちの使い魔では罠看破持ちであるUC海坊主や闇弱点付加のCナイトメア、リジェネとレジストによって待機中も活躍出来るCクローラーが無難だろう。 構成例 軍師デッキではコストによる制限がないので、PT単位で紹介していく。 アルカナダッシュ 使用使い魔 Cエイル or Cフルフル or Cマグス or Cニュック アルカナ持ち2体 解説 Ver1.x時代からお馴染みの速度増加とアルカナ持ち2体によるアルカナ特攻PT。 基本的には別部隊で相手をサイドに寄せた状態で撤退か全滅をして、直後に逆サイドから出撃。 後は味方PTが速度増加している間に敵アルカナへと特攻する。 うまくアルカナに乗れたら、後は敵にアルカナ制圧を妨害されないように壁を作ること。 なお、アルカナ持ちを1体に減らして追加で速度増加持ちの使い魔を入れれば、 削れる量こそ減るがより確実にアルカナを削ることが出来るだろう。 ピンダメ一体落としPT 使用使い魔 C【魔装】アサシン、Rアフロディーテ、Cニケ、旧Cアサシン、旧C【乱舞】シーパンサー、旧Cマーメイド、旧Cクァール、旧Cバグベア 以上9体から3体 解説 コスト10のピンダメ組のみで構成された一体落とし用PT 構築する場合にはC【魔装】アサシン、Rアフロディーテ、Cニケの3体か旧カードから3体のどちらかだろう。 前者は強化条件を満たさなければダメージが期待できないものの、回転率が良く単体をスロウによって弱体化できる。 後者は回転率が悪いものの弱点をつければ主人公のOKと合わせて対象のHPを文字通り消し飛ばす程の威力を発揮してくれる。 但し使い魔組は全員単数攻撃なので敵を複数落としは期待できないと言う弱点が存在する。 悪魔の毒々モンスターズ 使用使い魔 Cゾンビメイカー Cアンダーテイカー Cフック or UCピッグマン or UCミーミル 旧Cポイズンモス 解説 相手の防御に関係なく80のダメージを与える毒攻撃持ちを3体つれての誤魔化し用PT。 特殊を単体に集中できればその対象を無力化しつつHPを240減らすことが出来る。そしてポイズンモスは範囲が狭い・副次効果ナシとはいえ、全体にかけれる毒。但し、旧カードなので溜りの遅さはご愛嬌か。 なお、ピッグマン、フック、ミーミルは他の面子との属性バランスやスキル等で使い分けていく。 さらにこのPT自体は通常の不死デッキでも採用できるPTなので覚えておこう。 人獣拡散隊 使用使い魔 Cタイラント UCネフィリム R極楽鳥 or 【奔放】アリス 解説 恐らく多くのプレイヤーが全国戦で相手にするか使用するであろうPT。 タイラントで相手主力の特殊封じとDEF低下を行い、ネフィリムによって強化された攻撃でそれらを落とすというコスト10のみとは思えない戦闘力を誇る。 極楽鳥と【奔放】アリスは短期決戦とSSによる攻撃補助を求めるなら前者を戦闘時間を延ばし、次部隊の準備を確実に整えたいのならば後者を選ぼう。 戦術 軍師デッキは単純な殴り合いではこちらに勝ち目は殆どない。なので、戦闘は極力避けて制圧戦を狙う。 仮に戦闘を行うとしても特殊技やスマッシュを駆使しなければ勝てないだろう。 しかし、軍師デッキは2回までなら全滅しても主が復活した時点で出撃が可能である。 故に出撃中のPTが目的を果たしたら敵PTへ全滅上等の特攻を仕掛けてあわよくば相手PTの死滅を狙い。 全滅しても次のPTですぐに出撃すれば相手に帰還の暇を与えない攻めも可能となる。 対策 単純な戦闘では弱点をつかれる相手が複数いたり、味方が低コストのみでない限り、負けることはないと考えて良い。 しかし、相手は開幕から特殊を3連発できる。コスト10のみと油断すると思わぬ反撃を受けることもあるので注意すること。 加えて、戦闘をする場合でもフィールド端での追撃や殲滅は避ける事。 フィールド端で追撃や殲滅をしてしまうと、敵の帰還直後や殲滅直後に反対側のゲートからアルカナ特攻部隊が出撃する可能性が極めて高い。 一度出撃されてしまうと4速PTでも制圧阻止は困難であり、そのままアルカナを1つ奪われる恐れがある。 仮にアルカナ特攻部隊でなかったとしても、使い魔の死滅を覚悟して戦うか回復に戻ってアルカナを削られるかのどちらかを選ぶことになる。 番外 ネタ軍師 軍師は戦闘が弱い。それを回転率の早い特殊や贅沢なまでに多いスキルを状況に合わせて使い分ける「多様性」で戦っていく。 しかしその「多様性」を敢えてぶち破って戦うのがマz…強いLoVプレイヤーというものではないのだろうか!? ここではそんなプレイヤーに贈るネタ軍師を紹介していく。なおネタ軍師には旧カードが必須なデッキも存在する。 種族単軍師 種族を完全統一した軍師。 種族統一ボーナスのおかげで使い魔のステータスは6枚デッキにおけるコスト15並なので戦闘力はマシになってたりする。 人獣軍師はネフィリムなどの強化と共に豊富なサポートスキルを使い、単スマ一点集中での一乙か複数拡散での消耗戦を挑める。シールドは与一以外1のカードしかないが、マグスのお陰で他種よりスピーディに狙えるだろう。 魔種軍師は豊富な強化・弱化で戦闘を仕掛け、敵を凌ぎシールドを奪い削って行く必要がある。特に単体強化が豊富なので、それに各属性の複数を加えメタりながらの擬似ワントップも可能。軍師最大の真打候補オーベロンがいるが、当然それまでに布石が無くては勝てない。 不死単軍師は毒やダメ特殊を駆使し相手に主導権を与えさせないのが主流。相手の思うがままにさせなければ施設の取りやすさが効いてくるだろう。実は四属性の複数と単体ATK強化、単体全属性無敵が揃っているためメタ攻めに最適。 神族単軍師はWシールドとWアルカナが二枚ずつあるのでリードを取る地力はある。特殊に多様性があるが、逆に多用すぎるので状況を先読みして出撃させる使い魔を選ばなければならない。知識よりも勘が必要になってくる。ある意味最も‘軍師’っぽいかも。 海種単軍師はシーワイバーンを筆頭とする守りの特殊やガード持ちで戦闘を誤魔化し、二枚のWアルカナや選択肢の多いシールド持ちによる制圧戦で相手を翻弄しつつ戦っていく。敵の能力をコピーする使い魔が三体いるため戦闘面では高コスに対応しやすいと言えるが過信はできない。 韋駄天軍師 WアルカナやWシールドなどの制圧要素という名の足枷を捨て去り9体が自由自在に戦場を駆け回る爽快なデッキ。 なんてことはなく軍師デッキなのに相手を追いかけて戦わねばならないので爽快どころか逆にストレスになること受け合い。 アドバイスはない。ただひたすら自分の腕を信じ相手を一乙して少しでも石を削ってリードを取ろう。 やれば分かるが重戦車軍師よりも遥かにマゾい。ぶっちゃけ無理ゲー 俺たちシールドブレイカーズ☆~軍師編~ 3速シールドと速度低下を組み合わせシールド制圧していく。リッチ様は15コスなのが残念だけど、構築しだいでは割とガチデッキ。 むしろPT単位で考えれば普通のデッキにも組み込んでいける。 しかし、漢ならシールド持ち使い魔と速度低下特殊持ち使い魔以外は入れてはいけない。 なお、この軍師を組む場合には旧カードが必須となる。 重戦車軍師編 これぞマゾオブマゾ。一見するとそう見えるが、USで分からん殺しが出来るので案外ガチだったりする。 真にマゾを極めたい人は称号10くらいからこのデッキを使おう。 闇は中々粒ぞろい、闇弱点付加もいるため闇主で神族ガンメタが基本。雷複数のドワーフも居るため雷主で海種をメタるのもいい。 USは逆サイドに相手を寄せてリタゲや不意を突いてクイックドライブ、シーリングはLvを問わず使える。 闇、雷複数使い魔がいるためサクリも有効。 なお、この軍師を組む場合には旧カードが必須となる。 旧カード軍師 軍師の売りである回転率の早い特殊が使えない致命的な欠点を持った軍師。 更に大体の使い魔は基本ステータスがVerRe2の使い魔より低い。 しかし、VerRe2では4体しかいないピンダメが豊富で、Ver2.6では2体しかいない3速シールドが沢山いるため開幕さえ凌げば結構戦える ような気がしたんだけどなぁ。 当然だが旧カードが必須である。 コメント *編集が苦手な方はこちらへPT案や訂正指摘等々、お願いします 追記修正頼みましたぞ… -- (名無しさん) 2012-06-25 17 37 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デッキ集 現在紙カーOCGで使われているデッキ??・過去に活躍したデッキ??の紹介です。 ※がついているものは禁止・制限カード等の影響で、組んでも機能させるのが困難、若しくは構築自体が不可能なものを示している。 どの時代にどんなデッキが流行ったかは、デッキ・カードプールの変遷の項を参照して下さい。 各種のデッキ 属性や種族など、そのデッキで使うモンスターによって分類するカテゴリ。 モンスターの攻撃により相手のライフを削るビートダウンが基本的な戦術。 【2400】 【Aチャンネル】 【HTTライトロード】 【オーラ】?? 【ゴールデン・ウィーク】?? 【ベン・トー】 【ドラゴニック・レッド】 【マドケン】 【マルコ&愛】?? 【衣玖ビート】 【咲夜軸BF】 【灼眼】?? 【射命丸軸BF】 【東方バスターモード】?? 【氷結の魔女】 【魔法少女】 【呂布ワラ】?? コントロール 相手の行動を抑制しつつ、こちらにアドバンテージを重ねることを目的としたデッキ??。 【ベルンカステル】?? 【モザイクロール】?? 【反転探偵】?? バーン・デッキ破壊・特殊勝利 戦闘ダメージ以外の手段で勝利するデッキ??のカテゴリ。 【消えそう】 その他 上記以外の分類によるデッキ??。